Der Einsatz von digitalen Spielen im pädagogischen Bereich soll aus verschiedenen Perspektiven betrachtet werden:
- Die Bedeutung digitaler Spiele für Kinder
- Der Ansatz des Digital-Game-Based-Learning und sein pädagogisches Potential
- Woran erkennt man ein pädagogisches Spiel?
- Beispiele und Ausprobieren einiger digitaler Spiele
Zielgruppe/n: Primarstufenpädagog:innen
[digikomp A, digikomp C, digikomp D, digitag online]
- Kennenlernen des methodischen Ansatzes des Digital-Game-Based-Learning
- Wissen erwerben, wie digitale Spiele im Unterricht eingesetzt werden können
- Bedeutung digitaler Spiele für Kinder erkennen können
- Digitale Spiele auf ihr Einsatzpotential analysieren können