Plattform Sprachheilpädagogik: Vom Reden und Verstehen / Grundlagen der Kommunikation

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Treffpunkt digi.fit in der Grundstufe 1: Erste Schritte leicht gemacht

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UE 4, Wintersemester 2024/25

Mit digitalen Spielen lernen – der Ansatz des Digital-Game-Based-Learning

Dauer
14:30 - 18:00
Termin
Mo, 14.10.2024
Ort
Distance Learning
LV-Nummer
7410000000
Meine persönlichen Merkliste(n):


Der Einsatz von digitalen Spielen im pädagogischen Bereich soll aus verschiedenen Perspektiven betrachtet werden:
- Die Bedeutung digitaler Spiele für Kinder
- Der Ansatz des Digital-Game-Based -earning und sein pädagogisches Potential
- Woran erkennt man ein pädagogisch wertvolles Spiel?
- Beispiele und Ausprobieren einiger digitaler Spiele

Zielgruppe/n: Primarstufenpädagog:innen, Sonderschulpädagog:innen
- Kennenlernen des methodischen Ansatzes des Digital-Game-Based-Learning
- Wissen erwerben, wie digitale Spiele im Unterricht eingesetzt werden können
- Bedeutung digitaler Spiele für Kinder erkennen können
- Digitale Spiele auf ihr Einsatzpotential analysieren können
Mehr Informationen
Zielgruppen Pädagog/inn/en
Inhaltliche Hauptkategorien Digitale Grundbildung + INF
Schularten Sonderschule/inkl. Klassen, Volksschule
Pädagogisch überfachliche Inhalte Digitalisierung
Organisationsformen Einteilige Lehrveranstaltung