In dieser Lehrveranstaltung werden Möglichkeiten für einen spielerischen Einstieg ins Programmieren in der Sekundarstufe I vorgestellt. Dabei liegt der Fokus auf Unterrichtsszenarien mit blockbasierten Programmiersprachen wie Scratch und Code.org, die mit Schüler:innen im eigenen Unterricht umgesetzt werden können.
Die Teilnehmenden
- lernen Möglichkeiten für einen spielerischen Einstieg ins Programmieren in der Sek I kennen
- können mit ihren Schüler:innen im Unterricht einfache Programmierungen mit einer blockbasierten Programmiersprache durchführen